Процес синхронизации

Давайте обратимся к самому процессу синхронизации. Первое, что мы должны решить, какая партия во время синхронизации должна быть добавлена при сведении. Лучше всего для этой цели подойдет партия, которая является основной в произведении или, которая может измениться со временем.

Опубликовано admin в пн., 10/06/2008 - 13:10. []

Сведение с использованием синхронизации

Мы познакомились с синхронизации, когда рассматривали вопросы синхроза-писи, теперь обратимся к этому понятию применительно к фазе сведения.

Опубликовано admin в пн., 10/06/2008 - 13:07. []

Дополнительные эффекты

Давайте теперь познакомимся с дополнительными типами звуковых эффектов. Например, эффект задержки, в зависимости от выставленных параметров времени, может создать множество различных звуковых эффектов.

Результат записи

Окончательным результатом сведения будет являться запись на мастер-магнитофон - это ваш "плод творчества". Если сравнивать процесс мастер-записи с фотографией, то можно сказать, что процесс сведения - это постановка фотосюжета, а мастер-запись - это фотопечать.

Опубликовано admin в пн., 10/06/2008 - 12:53. []

Задержка цифрового отображения

Какой бы случай мы не рассматривали, вы должны сами определить, что более всего подходит для вашего замысла. В настоящее время существует множество приборов задержки, которые обеспечивают цифровое отображение результирующего времени.

Опубликовано admin в пн., 10/06/2008 - 12:49. []

Проверка записи

Итак, пробуем! Передвиньте слегка ползунковыи регулятор канала только той дорожки, на которую вы хотите наложить задержку. Затем запустите ленту и медленно поднимайте ползунковыи регулятор AUX для той же дорожки. Не забудьте сначала приподнять регуляторы.

Опубликовано admin в пн., 10/06/2008 - 12:07. []

Использование эффектов при микшировании

Следующим этапом рассмотрим использование эффектов. Начнем с эффекта задержки, как с наиболее распространенного эффекта в персональной магнитной записи.

Опубликовано admin в пн., 10/06/2008 - 12:06. []

Применение эквалайзера

Например, партия баса звучит почему-то очень громко и прячется или вытесняет партию другого инструмента примерно такого же тембра звучания. Это называется маскировкой. В этом случае вы и должны использовать эквалайзер для устранения подобных частотных влияний.

Сведение при пинг-понге

Если вы проделывали запись пинг-понгом, то на какой-то дорожке могут находиться несколько партий. Это означает, что вам возможно придется изменить положение ползунка и позицию в панораме для этой дорожки во время сведения. Важно проделать все эти изменения перед окончательным сведением.

Сведение голосов

Далее, установим переключатели входа для каждого канала в положение ТАРЕ. Передвиньте вверх ползунковые регуляторы и MASTER регулятор, нажмите кнопку PLAY на МДМ. Теперь вы готовы прослеживать процесс сведения.

Опубликовано admin в пн., 10/06/2008 - 11:57. []