Раннее отражение - специально спрограммированный режим, который позволяет приблизить звучание к эффекту акустической реверберации. В принцип работы заложена фильтрация всей реверберации за исключением ранних отражений.
Устройство SPX90 содержит в своем комплекте различные виды ранних отражений, таких как HALL, RANDOM, REVERSE и PLATE. Для создания широкой картины стереопанорамы правые и левые выходы устройства имеют слегка различную конструкцию. Эффект HALL моделирует звучание большого холла, эффект RANDOM имеет программу воспроизведения хаотичных отражений, эффект REVERSE, который вы никогда не услышите в реальной ситуации, производит реверберацию в обратном режиме звучания. Это означает, что по мере увеличения времени интенсивность отражения возрастает. Эффект PLATE передает звучание плоской реверберации, которая часто возникает в студиях звукозаписи. Существуют также два определенных типа ранних отражений: E/R 1 - эффект с малыми отражениями и малой плотностью, E/R 2 - эффект, имеющий большее количество отражений и большую плотность.
Параметры, характеризующие геометрические размеры помещений, могут служить важной характеристикой для определения вида эффекта раннего отражения, а именно, от передачи эффекта реверберации в маленьких комнатах до эффекта богатой реверберации в больших залах.
Следующим параметром является степень реальности звучания. Он определяет характеристики затухания отраженного звука - или, другими словами, величину звука, поглощенного помещением. Если вы увеличиваете этот параметр, время задержки звука становится больше и результирующее звучание требует больше чувства реальности. С другой стороны, когда эта величина уменьшается, звук становится "мертвым". Комбинация небольшой комнаты и естественности звучания дает возможность создавать большую гамму реальных помещений.
Другим параметром служит задержка. Она осуществляет контроль за временем старта первого отраженного сигнала.